BIG:s blameF från Danmark kör en precis och metodisk CS2-konfiguration som professionell IGL/rifler: 400 DPI + 1,55 känslighet (620 eDPI), 1280x960 4:3 stretched och ett kompakt Classic Static Custom crosshair. Uppsättningen är byggd kring blameF:s IGL-roll—balanserad för mid-round calls, utility-användning och konsekvent fraggande.
Vill du se vilka skins blameF kombinerar med den spelstilen? Kolla den live-uppdaterade inventoryn på blameF:s spelarprofil—uppdaterad med aktuella knivar, handskar och gevärsval.
Vem är blameF och varför är hens inställningar kända?
blameF från Danmark tävlar för BIG som IGL/rifler, känd för taktiskt ledarskap och konsekvent smarta spel. blameF:s inställningar drar stor söktrafik eftersom spelare vill replikera blameF:s aim-känsla och crosshair-placering.
Community-trackers uppdaterar blameF:s config regelbundet—men take.skin håller inställningar, utrustning, skins och crosshair på ett ställe på spelarprofilsidan.
blameFs exakta musinställningar & eDPI-analys
Flera 2026-communitykällor bekräftar blameFs grundläggande musparametrar:
| Inställning | Värde |
|---|---|
| DPI | 400 |
| In-Game Sensitivity | 1.55 |
| eDPI | 620 |
| Zoom Sensitivity | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Windows Sensitivity | 6 |
| Raw Input | På |
| Musacceleration | Av |
eDPI (Effective DPI) kombinerar DPI och in-game sensitivity till ett jämförbart nummer: 400 × 1.55 = 620. Vid denna hastighet tar en full 360°-sväng ungefär 67 cm musrörelse—långsammare än många pros, vilket prioriterar precision över snabbhet.
För jämförelse, kolla inställningarna på take.skin för donk, ZywOo, NiKo. blameFs 620 eDPI reflekterar en preferens för precision över hastighet—idealisk för att hålla vinklar och ta tid på sig med crosshair-placering.
Utrustning: blameF använder Zowie Ergo Mouse (Ej släppt) på en SteelSeries QcK+-musmatta. Fullständig hårdvarudetalj—inklusive AOC AG246FK-monitorn—listas på spelarprofilen.
Upplösning och Videoinställningar: 4:3 Stretched-fördelen
blameF spelar på 1280x960, 4:3 bildförhållande, stretched skalning, fullskärm. Detta är en av de vanligaste proffsuppsättningarna: fiendemodeller ser bredare ut på den horisontella axeln, vilket många spelare tycker är lättare att tracka och crosshair-placera.
Videoinställningarna prioriterar synlighet och bildfrekvens framför visuell flärd:
| Inställning | Värde |
|---|---|
| Upplösning | 1280x960 |
| Bildförhållande | 4:3 (Stretched) |
| Visningsläge | Fullskärm |
| Boost Player Contrast | Aktiverad |
| Global Shadow Quality | Hög |
| Model / Texture Detail | Låg |
| Shader Detail | Låg |
| Particle Detail | Låg |
| Multisampling Anti-Aliasing | 4x MSAA |
| Texture Filtering | Bilinjär |
| Ambient Occlusion | Inaktiverad |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Aktiverad |
| FidelityFX Super Resolution | Inaktiverad |
Mönstret är välbekant bland toppspelare: höga skuggor för djupuppfattning, låga effekter för FPS, och MSAA för att hålla kanterna rena i 4:3. blameF:s AOC AG246FK-monitor är byggd för minimal input-latens.
blameF:s Crosshair-kod och Viewmodel
blameF använder en Classic Static Custom crosshair—liten, ren och helt stabil under rörelse och spray. Importera den direkt i CS2:
CSGO-BuyrZ-QcXFp-65PR9-EwmOO-DtN6H
Crosshair-detaljer (från take.skins live spelardata):
| Egenskap | Värde |
|---|---|
| Stil | Classic Static |
| Färg | Anpassad (RGB 0 / 255 / 170) |
| Längd | 1 |
| Tjocklek | 0 |
| Gap | -4 |
| Kontur | Nej |
| Centerpunkt | Ja |
| Följ rekyl | Nej |
Den anpassade crosshairen passar bra ihop med 620 eDPI: ingen rekylutvidgning, ingen dynamisk spridning—bara en stabil mittpunkt för muskelminnesbaserade mikrojusteringar under sprays och flicks.
Viewmodel-kommandon
Klistra in dessa i konsolen för att matcha blameF:s vapenposition:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Detta är en klassisk tävlingsinriktad viewmodel: FOV 68, vapnet flyttat något åt höger och draget bakåt för att minimera skärmblockering—idealiskt för maximal sikt under vida svingar och hörnrensningar.
blameF:s Kringutrustning & Full Utrustningslista
| Kringutrustning | Modell |
|---|---|
| Mus | Zowie Ergo Mouse (Ej släppt) |
| Musmatta | SteelSeries QcK+ |
| Skärm | AOC AG246FK |
| Tangentbord | Logitech G513 |
| Headset | Logitech G PRO X 2 Headset White |
| Hörlurar | Logitech G333 Black |
För liveuppdateringar om blameF:s utrustning, besök spelarprofilen.
blameF:s Skin-uppsättning: Vad proffset visar upp
Inställningar ger dig mekaniken—men blameF:s inventory är minst lika omtalad. Deras nuvarande loadout på take.skin innehåller några av de mest ikoniska pjäserna i CS2:
- Kniv:
- Handskar:
- Gevär (AK):
Ska du kopiera blameF:s inställningar?
De flesta communityguider från 2026 är överens: lär dig av blameF, men kopiera inte blint.
620 eDPI är långsammare än genomsnittet – bra för precision, men det kräver en stor musmatta och mer armrörelse. Om du är van vid högre känslighet, sänk gradvis för att undvika frustration.
Ett smartare tillvägagångssätt:
- Börja högre. Testa 400 DPI × 1,5–2,0 i känslighet och justera gradvis tills du hittar din maxnivå.
- Testa upplösningen separat. 1280x960 stretched fungerar för proffs, men din skärm och ditt grafikkort kan gynna en annan setup.
- Importera crosshair först. Det är det enklaste elementet att testa riskfritt – klistra in
CSGO-BuyrZ-QcXFp-65PR9-EwmOO-DtN6Hoch se om den klassiska statiska stilen passar ditt öga. - Jämför med andra proffs. Bläddra bland inställningar för donk, ZywOo, NiKo på take.skin för att hitta ett känslighetsspann som matchar din roll.
blameF:s config är en utmärkt referens för hur en topp-IGL/rifler optimerar för konsistens + kontroll. Men de bästa inställningarna är alltid de du kan köra konsekvent, dag efter dag, utan att offra kontrollen.
För live-inställningar, skins och utrustningsuppdateringar, bokmärk blameF:s spelarprofil på take.skin.



