BIG's blameF uit Denemarken draait een precieze, methodische CS2-configuratie als professionele IGL/rifler: 400 DPI + 1.55 gevoeligheid (620 eDPI), 1280x960 4:3 gestretcht, en een compact Classic Static Custom crosshair. De setup is gebouwd rond blameF's IGL-rol—gebalanceerd voor mid-round calls, utility-gebruik en consistente frags.
Wil je zien welke skins blameF combineert met die speelstijl? Bekijk de live inventaris op blameF's spelersprofiel—bijgewerkt met de huidige mes-, handschoen- en geweerkeuzes.
Wie is blameF en waarom zijn hun instellingen beroemd?
blameF uit Denemarken speelt voor BIG als IGL/rifler, bekend om tactisch leiderschap en consistent slimme plays. blameF's instellingen trekken veel zoekinteresse omdat spelers blameF's aim-gevoel en crosshair-plaatsing willen repliceren.
Community-trackers updaten blameF's config regelmatig—maar take.skin houdt instellingen, gear, skins en crosshair op één plek op de spelersprofielpagina.
blameF's Exacte Muisinstellingen & eDPI-analyse
Meerdere community-bronnen uit 2026 bevestigen blameF's kernmuisparameters:
| Instelling | Waarde |
|---|---|
| DPI | 400 |
| In-game gevoeligheid | 1.55 |
| eDPI | 620 |
| Zoomgevoeligheid | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| Windows-gevoeligheid | 6 |
| Raw input | Aan |
| Muisversnelling | Uit |
eDPI (Effectieve DPI) combineert DPI en in-game gevoeligheid tot één vergelijkbaar getal: 400 × 1.55 = 620. Bij deze snelheid kost een volledige 360°-draai ongeveer 67 cm muisbeweging—langzamer dan veel profs, met de nadruk op precisie boven snelheid.
Ter vergelijking: bekijk de instellingen op take.skin voor donk, ZywOo, NiKo. blameF's 620 eDPI weerspiegelt een voorkeur voor precisie boven snelheid—ideaal voor het vasthouden van hoeken en het nemen van de tijd met crosshair-plaatsing.
Uitrusting: blameF gebruikt de Zowie Ergo-muis (Niet uitgebracht) op een SteelSeries QcK+ muismat. Volledige hardware-details—inclusief de AOC AG246FK-monitor—staan vermeld op het spelersprofiel.
Resolutie en Video-instellingen: Het 4:3 Stretched Voordeel
blameF speelt op 1280x960, 4:3 beeldverhouding, stretched scaling, fullscreen. Dit is een van de meest voorkomende pro-setups: vijandelijke spelermodellen lijken breder op de horizontale as, wat veel spelers makkelijker vinden om te volgen en crosshair op te plaatsen.
Video-instellingen prioriteren zichtbaarheid en framerate boven visuele flair:
| Instelling | Waarde |
|---|---|
| Resolutie | 1280x960 |
| Beeldverhouding | 4:3 (Stretched) |
| Weergavemodus | Fullscreen |
| Spelercontrast versterken | Ingeschakeld |
| Globale schaduwkwaliteit | Hoog |
| Model / Textuurdetail | Laag |
| Shaderdetail | Laag |
| Deeltjesdetail | Laag |
| Multisampling Anti-Aliasing | 4x MSAA |
| Textuurfiltering | Bilineair |
| Ambient Occlusion | Uitgeschakeld |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Ingeschakeld |
| FidelityFX Super Resolution | Uitgeschakeld |
Het patroon is bekend bij top-spelers: hoge schaduwen voor dieptewaarneming, lage effecten voor FPS, en MSAA om gekartelde randen strak te houden op 4:3. blameF's AOC AG246FK monitor is gebouwd voor minimale input-latentie.
blameF's Crosshair-code en Viewmodel
blameF gebruikt een Classic Static Custom crosshair—klein, strak en volledig stabiel tijdens beweging en spray. Importeer hem direct in CS2:
CSGO-BuyrZ-QcXFp-65PR9-EwmOO-DtN6H
Crosshair-details (van take.skin's live spelersdata):
| Eigenschap | Waarde |
|---|---|
| Stijl | Classic Static |
| Kleur | Custom (RGB 0 / 255 / 170) |
| Lengte | 1 |
| Dikte | 0 |
| Gap | -4 |
| Outline | Nee |
| Center Dot | Ja |
| Follow Recoil | Nee |
De custom crosshair combineert goed met 620 eDPI: geen recoil-uitbreiding, geen dynamische spreiding—gewoon een stabiel middelpunt voor spiergeheugen-micro-aanpassingen tijdens sprays en flicks.
Viewmodel-commando's
Plak deze in je console om blameF's wapenpositie te matchen:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Dit is een klassiek competitief viewmodel: FOV 68, wapen iets naar rechts verschoven en naar achteren getrokken om schermobstructie te minimaliseren—ideaal voor maximale zichtbaarheid tijdens brede swings en angle clears.
blameF's Randapparatuur & Volledige Gear-lijst
| Randapparatuur | Model |
|---|---|
| Muis | Zowie Ergo Mouse (Niet uitgebracht) |
| Muispad | SteelSeries QcK+ |
| Monitor | AOC AG246FK |
| Toetsenbord | Logitech G513 |
| Headset | Logitech G PRO X 2 Headset White |
| Oordopjes | Logitech G333 Black |
Voor live updates over blameF's gear, bezoek het spelerprofiel.
blameF's Skin Loadout: Waar de Pro Mee Pronkt
Instellingen geven je de mechanics—maar over blameF's inventory wordt net zo veel gepraat. Hun huidige loadout op take.skin bevat enkele van de meest iconische items in CS2:
- Messer:
- Handschoenen:
- Geweer (AK):
Moet je blameF's Instellingen Kopiëren?
De meeste communitygidsen van 2026 zijn het erover eens: leer van blameF, maar kopieer niet blindelings.
620 eDPI is langzamer dan gemiddeld—ideaal voor precisie, maar het vereist een groot muispad en meer armbeweging. Als je gewend bent aan een hogere gevoeligheid, verlaag deze dan geleidelijk om frustratie te voorkomen.
Een slimmere aanpak:
- Begin hoger. Probeer 400 DPI × 1.5–2.0 gevoeligheid en pas dit geleidelijk aan totdat je jouw limiet vindt.
- Test resolutie apart. 1280x960 stretched werkt voor profs, maar jouw monitor en GPU kunnen een andere setup beter ondersteunen.
- Importeer eerst het crosshair. Dit is het makkelijkste element om risicovrij te testen—plak
CSGO-BuyrZ-QcXFp-65PR9-EwmOO-DtN6Hen kijk of de klassieke statische stijl bij jou past. - Vergelijk met andere profs. Bekijk instellingen van donk, ZywOo, NiKo op take.skin om een gevoeligheidsbereik te vinden dat past bij jouw rol.
blameF's config is een uitstekende referentie voor hoe een top IGL/rifler optimaliseert voor consistentie + controle. Maar de beste instellingen zijn altijd degene die je dag in, dag uit consistent kunt gebruiken zonder controle op te offeren.
Voor live instellingen, skins en gear-updates, bookmark blameF's spelersprofiel op take.skin.



