フロート値とは?
Counter-Strike 2において、生成されるすべてのスキン(ゲーム内でドロップされたものも、ケースから開封されたものも)には、0.000000000... から 1.000000000... の間の特定のランダムな隠し数値が割り当てられます。この数値を フロート値 と呼びます。
フロート値はスキンのコンディションまたはウェア(磨耗度) を決定します。本質的に、ゲーム内でスキンがどれだけ傷つき、色あせ、または暗く見えるかを決定します。フロート値が低いほどスキンは新しくきれいに見え、フロート値が高いほど古くてダメージを受けて見えます。
重要な注意点: スキンのフロート値は完全に永久的です。傷ついたスキンを修復することはできず、ゲーム内で武器を使用してもそのフロート値が増えたり品質が低下したりすることはありません。
5つのウェアコンディション
フロート値に基づいて、スキンは5つの異なるウェアカテゴリーのいずれかに分類されます。各カテゴリーは特定のフロート範囲に対応します:
1. ファクトリーニュー (FN)
- フロート範囲: 0.00 - 0.07
- 見た目: 完璧、またはほぼ完璧。色は鮮やかで、傷は最小限から無し。
- 価格: 通常、どのスキンでも最も高価なコンディション。
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2. ミニマルウェア (MW)
- フロート範囲: 0.07 - 0.15
- 見た目: 非常にわずかな磨耗。通常、注意深く見なければ気づかない程度。ファクトリーニューとほぼ同じに見えることが多いが、価格は大幅に安い。
3. フィールドテスト (FT)
- フロート範囲: 0.15 - 0.38
- 見た目: 明らかな傷や色あせがあるが、基本的なアートワークは通常まだ保たれている。予算重視の買い手にとっての「お得な選択肢」。
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4. ウェルウォーン (WW)
- フロート範囲: 0.38 - 0.45
- 外観: 重度の摩耗。アートワークが大幅に劣化し、下地の銃身金属が広範囲に露出していることが多い。WWスキンは一般的に需要が低い。
5. バトルスカード (BS)
- フロート範囲: 0.45 - 1.00
- 外観: 極度に損傷している。しかし、特定のスキンでは、極度の摩耗が独特の美的感覚(完全に錆びたナイフなど)を生み出すため、バトルスカードが非常に求められることがある。
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フロートキャップ
すべてのスキンが0.00から1.00までの範囲を持つわけではないことを理解することが重要です。多くのスキンには、制作者によってプログラムされた「フロートキャップ」があります。
例えば、伝説の は0.10から0.70の間にキャップされています。これは、ファクトリーニュー(0.00 - 0.07)のAK-47 レッドラインをアンボックスで入手することが物理的に不可能であることを意味します。入手可能な最高の状態はミニマルウェア(0.10)です。
フロートが価格に与える影響
- 希少性: フロートはベルカーブ上でランダムに割り当てられるため、極端なフロート(例:0.00001や0.9999)は統計的に非常に稀です。コレクターは、世界でNo.1の最低フロートまたは最高フロートのスキンに対して莫大なプレミアムを支払います。
- 見た目: 一般的に、高価なスキンは新品同様に見えることを望みます。したがって、ファクトリーニューが通常最も高い価格を付けます。
- トレードアップ: フロート値は、トレードアップコントラクトを実行する際に数学的に引き継がれます。0.01フロートのスキンのみを使用したトレードアップは、低フロートの報酬スキンを生成します。
フロートに敏感なスキン
面白いことに、すべてのスキンが同じように摩耗するわけではありません。CS2には異なる「仕上げスタイル」が存在します。
- ペイント仕上げ (AsiimovやVulcanなど) は、文字通り塗装が剥がれ、下地の黒い金属が露出します。
- パティナ/ガンスミス仕上げ (Blue SteelやPrintstreamなど) は傷が付きません。代わりに、フロート値が高くなるにつれて、単純に色が暗く、鮮やかさが失われていきます。
- カスタム仕上げ (Rust Coatなど) は、実はフロート値が高いほど見た目が良くなります(よりオレンジ色が強く、錆びた感じが増します)!
CS2における最高のフロートに敏感なスキンについてのガイドをご覧ください。
まとめ
TAKE.SKINマーケットでスキンを購入する際は、常にフロート値を確認しましょう。同じ「フィールドテスト済み」というラベルが付いていても、フロート値0.16のスキンは、0.37のスキンよりも見た目がはるかに良い場合があります。CS2の経済において、知識は力です!



