CS2‑skin‑oppaat
11 min read

CS2 Trade-Up-sopimukset: Matematiikka kannattavien trade-upien takana

H
KirjoittajaHammer Rolland
CS2 Trade-Up-sopimukset: Matematiikka kannattavien trade-upien takana

Trade-Up-sopimus: CS2:n tuottoisin uhkapeli

Sinulla on kymmenen skinia inventaariossasi. Saman harvinaisuuden. Yksikään niistä ei kuulu kokoelmiin, joista välität. Yksi klikkaus myöhemmin – poof – ne ovat poissa. Niiden tilalle tulee yksi korkeamman tason skin. Ehkä se on 2 dollarin roskaa. Ehkä se on 200 dollarin pelipuolen mestariteos.

Se on Trade-Up-sopimus. Se on ollut Counter-Strikessä vuodesta 2014, ja se on koko skinitalouden eniten matematiikkaa vaativa riski-hyöty-mekaniikka. Useimmat pelaajat välttelevät sitä, koska eivät ymmärrä float-mekaniikkaa. Toiset käyttävät sitä päivittäin kääntääkseen voittomarginaaleja, jotka saisivat osakekauppiaat punastumaan.

Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää – miten matematiikka toimii, miten lasket odotusarvosi ja miten tunnistat harvinaiset trade-upit, jotka oikeasti tulostavat rahaa.

Perussäännöt (Ei poikkeuksia)

Trade-Up -sopimus on periaatteessa raa'an yksinkertainen, mutta toteutus on se, missä homma muuttuu mielenkiintoiseksi.

  • Lähetät täsmälleen 10 skiniä samasta harvinaisuustasosta (Kuluttajataso, Teollisuustaso, Armeijataso, Rajoitettu, Luokiteltu tai Salainen).
  • Saat täsmälleen 1 skinin seuraavalta harvinaisuustasolta ylöspäin.
  • Tulosskin valitaan niistä kokoelmista, joihin syöttämäsi skinit kuuluvat.
  • Tuloksen Float-arvo lasketaan 10 syöttämäsi skinin keskimääräisestä Float-arvosta, ja kokoelmakohtaiset minimi- ja maksimi-Float-katot otetaan huomioon.

Siinä kaikki. Ei piilomekaniikkoja. Ei "onnenkerrointa" RNG:n lisäksi. Koko järjestelmä on deterministinen todennäköisyyksien osalta – sinun tarvitsee vain tuntea matematiikka.

Yksi asia, josta ei puhuta tarpeeksi: et voi tehdä Trade-Upia harvinaisuustasojen yli, joita ei ole olemassa. Jos laitat 10 Armeijataso-skiniä, saat Rajoitetun skinin. Jos laitat 10 Salaista skiniä? Saat Harvinaisen Erikoisesineen (yleensä veitsen tai hanskat). Mutta Harvinaisilla Erikoisesineillä on omat sääntönsä, joista kerron myöhemmin.

Float-kaava: Missä Useimmat Menevät Harhaan

Tässä on tarkka kaava, jota Valve käyttää. Olen testannut tätä satoja trade-upeja vastaan. Se on varmennettu.

Lähtö-Float = Syötteiden (Skinien 1-10) Keskimääräinen Float

Tämän jälkeen peli tarkistaa kokoelman float-välin.

Jokaisella skin-kokoelmalla on minimi- ja maksimifloat. Esimerkiksi The Spectrum Collectionista on float-välillä 0.00–0.70. Jos laskettu lähtöfloat on tämän välin ulkopuolella, peli rajoittaa sen lähimpään rajaan.

Eli jos keskimääräinen floatisi on 0.05, mutta kokoelman minimifloat-raja on 0.06? Lähtöskinesi on 0.06, ei 0.05. Tällä on suuri merkitys trade-upeissa, jotka tähtäävät Factory New- tai Minimal Wear -lähtöihin.

Todellinen esimerkki: Haluat trade-upata (Restricted, The Spectrum 2 Collection). Sen float-väli on 0.00–0.70. FN-raja on 0.07. MW-raja on 0.15.

Jos 10 syötteesi keskimääräinen float on 0.03, lähtöfloat on 0.03—mutta Code Redin minimifloat on 0.00, joten kaikki on hyvin. Saat 0.03 float Code Redin. Jos keskimääräinen float on 0.50, saat 0.50 floatin—todennäköisesti Field-Tested tai Well-Worn.

Todellinen yllätys: Trade-upeissa, jotka tähtäävät kapean float-välin skineihin (kuten , jonka raja on 0.45), et voi saada Battle-Scarred-lähtöjä, vaikka keskimääräinen floatisi olisi 0.80. Peli rajoittaa sen 0.45:een. Tämä luo outoja reunatapauksia, joissa korkean floatin syötteet tuottavat silti kohtuullisen kuntoisia lähtöjä.

Kuinka tuotoksen todennäköisyys toimii

Tässä kohtaa yhteisö menee usein sekaisin. Tuotosskin ei ole satunnainen sillä tavalla kuin useimmat luulevat.

Jokainen syötteenä annettu skin kuuluu tiettyyn kokoelmaan. Kun lähetät 10 skiniä, peli tarkastelee kaikkia edustettuja kokoelmia ja luo mahdollisten tuotosskinien joukon näiden kokoelmien seuraavasta harvinaisuustasosta.

Oletetaan, että lähetät:

  • 7 (Teollisuusluokka, The AUG Collection)
  • 3 (Teollisuusluokka, The P250 Collection)

Peli valitsee:

  • The AUG Collectionin Mil-Spec-tasolta (7/10 mahdollisuus)
  • The P250 Collectionin Mil-Spec-tasolta (3/10 mahdollisuus)

Kunkin kokoelman sisällä kaikilla saman harvinaisuuden skineillä on yhtä suuri todennäköisyys. Joten jos The AUG Collectionissa on 5 Mil-Spec-skiniä, jokaisella on 1/5 mahdollisuus tuon 70 %:n poolin sisällä.

Matematiikka:

  • Todennäköisyys saada [Skin A] kokoelmasta X = (Syötteiden määrä kokoelmasta X / 10) × (1 / Skinien määrä kokoelman X seuraavalla tasolla)

Tästä syystä trade-up "craftit" ovat olemassa. Ihmiset valitsevat syötteet huolellisesti manipuloidakseen sitä, mistä poolista he tuotoksen saavat.

Odotusarvon laskeminen: Rahamatematiikka

Tässä on kaava, jota tarvitset:

Odotusarvo (EV) = Σ (Jokaisen lopputuloksen todennäköisyys × Sen markkinahinta) - 10 syötteen hinta

Jos EV > 0, olet tilastollisesti voitollinen. Jos EV < 0, pelaat uhkapeliä.

Käydään läpi oikea esimerkki käyttäen nykyisiä markkinatietoja.

Esimerkki: Trade-Up

Printstream on Covert-tason skin The Control Collectionista. Saadaksesi sen, tarvitset 10 Classified-tason skiniä The Control Collectionista.

The Control Collectionin Classified-taso sisältää:

  • - ~2 $
  • - ~3 $
  • - ~2 $
  • - ~2 $
  • - ~2 $

Covert-taso sisältää:

  • - ~80 $ (FN)
  • - ~5 $ (FN)
  • - ~3 $ (FN)

Joten todennäköisyys saada Printstream = (10/10) × (1/3) = 33,3 %

10 syötteen hinta keskimäärin 2,50 $ = 25 $ Odotusarvo = (0,333 × 80 $) + (0,333 × 5 $) + (0,333 × 3 $) - 25 $ = 26,67 $ + 1,67 $ + 1,00 $ - 25 $ = 4,34 $ voittoa per trade-up

Se on 17 %:n tuotto. Kokemukseni mukaan mikä tahansa yli 10 % on kannattavaa, jos sinulla on pääomaa.

Mutta tässä on saalis: Floatilla on väliä. Printstream 0,06 floatilla (juuri ja juuri FN) myydään 80 dollarilla. 0,15 float (MW) saattaa myydä 45 dollarilla. 0,30 float (FT) saattaa olla 25 dollaria. Sinun EV-laskelmasi täytyy ottaa huomioon float-jakauma.

Float-jakauma: Piilotettu muuttuja

Tässä kohtaa useimmat trade-up-laskurit epäonnistuvat. Ne olettavat, että kaikki tuotokset ovat samassa kunnossa. Ne eivät ole.

Trade-upissa, jossa on 10 FN-syötettä, joiden keskiarvo on 0,03 float, tuotoksesi float on noin 0,03. Se tarkoittaa:

  • Jos kokoelmalla on FN-katto 0,07, saat taatusti FN:n
  • Jos kokoelmalla on FN-katto 0,00 (kuten joillain veitsillä), saat vähintään MW:n

Todellinen esimerkki : Empressin float-vaihteluväli on 0,00–0,70. FN-katto on 0,07. MW-katto on 0,15.

Jos käytät 10 FN-syötettä, joiden keskiarvo on 0,04 float, tuotoksesi on 0,04—taattu FN Empress, arvo ~35 $. Jos käytät 10 MW-syötettä, joiden keskiarvo on 0,10 float, tuotoksesi on 0,10—taattu MW Empress, arvo ~15 $. Jos sekoitat 5 FN (0,03) ja 5 MW (0,12), keskiarvosi on 0,075—saat MW Empressin, koska 0,075 > 0,07.

Tästä syystä floatin keskiarvoistaminen on tärkein taito trade-up-valmistuksessa. Voit tarkoituksella alentaa floatiasi osuaksesi tiettyyn kuntotasoon, jolla on suurempi kysyntä.

Kannattavat Trade-Up-kuviot (Vahvistettu)

Markkinoita vuosia seuranneena nämä kuviot toimivat johdonmukaisesti:

1. Matalan tason kokoelmapelit

Kokoelmat kuten The Norse, The Canals tai The Dust II Collection ovat pieniä tuotantopooliltaan. Vähemmän skinejä = suurempi todennäköisyys osua arvokkaaseen.

Esimerkki: The Norse Collectionin Mil-Spec-tasolla on vain 3 skiniä. Yksi niistä () on arvoltaan 15 dollaria. Kaksi muuta ovat 2-3 dollaria. Jos saat 10 Industrial Grade Norse-skiniä hintaan 1 dollari kappale, odotusarvosi on: (0,333 × 15 $) + (0,333 × 2,50 $) + (0,333 × 2,00 $) - 10 $ = 6,50 $ - 10 $ = -3,50 $

Huono peli. Mutta jos saat nämä inputit hintaan 0,50 $ kappale? Odotusarvoksi tulee 1,50 $ voittoa per trade-up.

2. "Blue Gem" -uhkapeli

Jotkut trade-upit tähtäävät veitsiin tai hanskoihin. Matematiikka muuttuu täysin, koska Rare Special Items -esineillä on omat float-sääntönsä.

Veitsien trade-upeissa output-float on edelleen keskiarvo inputeista. Mutta veitsillä on minimi-float 0,26 (useimmille kuvioille) ja maksimi 0,80. Tämä tarkoittaa:

  • 10 FN-inputtia, joiden keskiarvo-float on 0,03 → output-veitsen float on 0,26 (klamppi)
  • 10 BS-inputtia, joiden keskiarvo-float on 0,75 → output-veitsen float on 0,75
Juju? Joillakin veitsikuvioilla (kuten Case Hardened) on valtavia hintaheilahteluja floatin perusteella. floatilla 0,26 saattaa maksaa 600 dollaria. Floatilla 0,75 se saattaa maksaa 400 dollaria. Mutta "blue gem" -kuvio floatilla 0,26? Voi olla 5000+ dollaria.

Kukaan ei puhu tästä, mutta voit tarkoituksella tavoitella korkean floatin veitsitrade-upeja minimoidaksesi tappiot samalla kun jahtaat blue gem -kuvioita. Inputit ovat halvempia (BS-skinien hinnat ovat alhaisemmat), ja output-veitsellä on huonompi float, mutta kuvion mahdollisuus on sama.

3. "Kato" Float -ansa

Tämä on edistyneempää. Joissakin vanhemmissa kokoelmissa (kuten 2018 Katowice Collection) on nahkoja, joilla on keinotekoisesti korkeat float-katot. -nahkan float-katto on 0,70, mutta sen MW-kunto on silti arvokas, koska nahka näyttää hyvältä jopa korkeammilla floateilla.

Jos teet trade-upin 10 FT-syötteellä, joiden keskimääräinen float on 0,20, saat 0,20 float-tuloksen – mikä on FN tai MW useimmille kokoelmille. Mutta Neo-Noirille 0,20 on itse asiassa MW (FN:n katto on 0,15). Joten "tuhlaat" float-potentiaalia.

Ratkaisu: Käytä korkeamman floatin syötteitä (noin 0,12-0,14) saavuttaaksesi silti FN samalla kun säästät rahaa syötteissä. Tämä vaatii tarkkaa float-metsästystä markkinoilla.

10/10-sääntö: Miksi kokoelmien sekoittaminen on tärkeää

Sinun ei ole pakko käyttää 10 skiniä samasta kokoelmasta. Itse asiassa kokoelmien sekoittaminen on se, missä todelliset voitot piilevät.

Oletetaan, että haluat (Classified, The Spectrum Collection). The Spectrum Collectionin Restricted-taso sisältää:
  • - 1 $
  • - 1 $
  • - 1 $

Mutta odota—The Spectrum Collection limittyy myös muiden kokoelmien kanssa samassa laatikossa. Jos käytät 5 syötettä The Spectrum Collectionista ja 5 The Gamma Collectionista (jolla on sama Restricted-pooli), tuotospoolisi itse asiassa pienenee, koska jotkin skinit ovat päällekkäisiä.

Matematiikka muuttuu omituiseksi. Tarkista aina kokoelman tarkka koostumus ennen valmistusta.

Float-katon hyväksikäyttö

Tässä on jotain, mitä en ole koskaan nähnyt kirjoitettavan oikein:

Joillakin kokoelmilla on float-kattoja, jotka eivät vastaa vakioita kuntoasteita.

The Dust II Collectionista on float-katto 0,44. Vakio FN-katto on 0,07, MW on 0,15, FT on 0,38, WW on 0,45, BS on 0,80. Mutta Blaze kattoaa 0,44:ssä—mikä tarkoittaa, että et voi koskaan saada Battle-Scarred Blazea. Korkein mahdollinen float on 0,44, joka on edelleen Field-Tested.

Tämä luo arbitraasimahdollisuuden. Jos ostat 10 BS-syötettä, joiden keskimääräinen float on 0,70, tuotoksesi Blaze on 0,44 (rajoitettu). Se on FT Blaze, jonka arvo on 5 $, kun taas BS-syötteesi maksavat 0,50 $ kappale. EV-yhtälö on: (1,0 × 5 $) - 5 $ = 0 $ voittoa

Ei häävi. Mutta jos saat nämä BS-syötteet hintaan 0,30 $ kappale? 2 $ voittoa per trade-up.

Riskienhallinta: Suoraa puhetta

Tässä on karu totuus: suurin osa trade-upeista tuottaa tappiota pitkällä aikavälillä.

Markkinat hinnoittelevat skinit tehokkaasti. Jos trade-upilla olisi taattu 20% tuotto, kaikki tekisivät sitä, kunnes syöttöhinnat nousisivat tai tuotoshinnat laskisivat. Kannattavat trade-upit ovat olemassa vain seuraavista syistä:

  1. Float-tietämättömyys - Useimmat pelaajat eivät ymmärrä float-keskiarvon laskentaa
  2. Likviditeettirajoitukset - Jotkin syötteet ovat vaikeita ostaa irtotavarana
  3. Riskin välttäminen - Ihmiset vihaavat rahan menettämistä yhdellä kierrolla
  4. Aikapreemio - Kannattavat trade-upit vaativat kärsivällisyyttä syötteiden hankkimiseen

Kokemukseni mukaan johdonmukaisin strategia on suuri volyymi, pieni kate. Aja 50 trade-upia, joista jokaisella on 5% odotusarvo, sen sijaan että ajaisit yhden trade-upin 50% odotusarvolla. Suurten lukujen laki toimii sinun hyväksesi.

Esimerkki: 50 trade-upia 5% odotusarvolla ja 10 dollarin panoksella per trade-up = 25 dollarin odotettu voitto Keskihajonta on suunnilleen √(50 × 0,05 × 0,95) × 10 $ ≈ 15 $ Eli sinulla on 68% todennäköisyys saada voittoa 10 ja 40 dollarin välillä.

Vertaa tätä yhteen trade-upiin 50% odotusarvolla ja 500 dollarin panoksella per trade-up = 250 dollarin odotettu voitto, mutta keskihajonta on 250 dollaria. Voisit helposti menettää 500 dollaria.

Työkalut

Itse käytän:

  • CS2Float syötteiden tarkkojen float-arvojen tarkistamiseen
  • Skinportin trade-up-laskuria (ei täydellinen, mutta kelvollinen nopeisiin tarkistuksiin)
  • Omaa laskentataulukkoani, joka huomioi float-jakauman jokaisessa kokoelmassa

Käyttämäni laskentataulukon kaava:

EV = Σ (P_i × Hinta_i × Float_Todennäköisyys_i) - Syötteiden_Kustannus

Missä Float_Todennäköisyys_i on todennäköisyys sille, että keskimääräinen float-arvo osuu kyseisen skinin kuntoluokkaan.

Loppusanat: Talo voittaa aina, mutta...

Valve ei ota osuutta trade-upeista. Ainoa "vero" on markkinamaksu, kun myyt. Joten talo ei ole Valve – se on markkinatakaajat, jotka hyödyntävät tehottomia hinnoitteluja.

Kaikkein tuottoisimmat trade-upit, joita olen nähnyt? Ne liittyvät juuri julkaistuihin kokoelmiin, joissa hinnat eivät ole vakiintuneet. Kun The Recoil Case julkaistiin, oli aliarvostettu viikkoja. Ihmiset, jotka tekivät trade-upeja halvoilla Recoil Collection -syötteillä, tekivät isoa rahaa.
Toiseksi tuottoisin? StatTrakin valmistaminen. StatTrak trade-upit käyttävät samoja mekaniikkoja, mutta ST-skineillä on usein suurempia hintaeroja kuntojen välillä. ST FN saattaa olla 100 dollaria, kun ST MW on 40 dollaria. Jos pystyt osumaan FN:ään johdonmukaisesti float-keskiarvolla, se on 150 %:n katetuotto.
Kolmanneksi tuottoisin? Kuvioihin perustuvat trade-upit. Joillakin skineillä (kuten ) on kuvioita, jotka vaikuttavat dramaattisesti hintaan. Täysin sininen kuvio saattaa olla 10x markkinahinta. Todennäköisyys osua siihen on sama riippumatta floatista. Joten voit käyttää halpoja syötteitä ja silti olla sama mahdollisuus jättipottiin.

Kukaan ei puhu tästä tarpeeksi: trade-upit eivät ole uhkapeliä, jos ymmärrät matematiikan. Ne ovat tilastollista arbitraasia. Mutta ne vaativat kurinalaisuutta, pääomaa ja halukkuutta hävitä 40 % kaupoistasi lyhyellä aikavälillä.

Yhteisö on jakautunut tästä, mutta henkilökohtaisesti uskon, että trade-upit ovat aliarvostetuin varallisuudenrakennusmekaniikka CS2:ssa. Opettele float-kaava. Hallitse kokoelmakoostumukset. Ja Jumalan tähden, älä tee trade-upia 10 eri kokoelmalla, ellet ole laskenut tarkkaa tuotospoolia.

Inventaarisi kiittää sinua.

Tunnisteet:#cs2#trade#guide

TAKE.SKIN App

Track real-time CS2 skin prices, simulate cases, and build your dream loadout.

Download on App Store

Join Discord

Connect with thousands of CS2 skin collectors and traders.

Join Community
CS2 Trade-Up-sopimukset: Matematiikka kannattavien trade-upien takana | TAKE.SKIN