BIG's blameF z Dánska používá precizní a metodickou CS2 konfiguraci jako profesionální IGL/rifler: 400 DPI + 1.55 citlivost (620 eDPI), 1280x960 4:3 stretched a kompaktní Classic Static Custom crosshair. Toto nastavení je postavené kolem blameFovy IGL role – vyvážené pro mid-round cally, využití utility a konzistentní fragging.
Chceš vidět, jaké skiny blameF k tomuto stylu hry používá? Podívej se na živý inventář na blameFově profilu hráče – aktuální výběr nožů, rukavic a riflek.
Kdo je blameF a proč je jeho nastavení slavné?
blameF z Dánska hraje za BIG jako IGL/rifler, známý svým taktickým vedením a konzistentně chytrými hrami. blameFovo nastavení přitahuje obrovský zájem ve vyhledávání, protože hráči chtějí replikovat jeho pocit z aimu a umístění crosshairu.
Komunitní trackery pravidelně aktualizují blameFovu konfiguraci – ale take.skin drží nastavení, výbavu, skiny a crosshair na jednom místě na stránce profilu hráče.
blameF: Přesné nastavení myši a analýza eDPI
Více komunitních zdrojů z roku 2026 potvrzuje základní parametry myši blameFa:
| Nastavení | Hodnota |
|---|---|
| DPI | 400 |
| Citlivost ve hře | 1.55 |
| eDPI | 620 |
| Citlivost zoomu | 1 |
| Frekvence dotazování (Polling Rate) | 1000 Hz |
| Citlivost ve Windows | 6 |
| Raw Input | Zapnuto |
| Akcelerace myši | Vypnuto |
eDPI (Effective DPI) kombinuje DPI a citlivost ve hře do jednoho srovnatelného čísla: 400 × 1.55 = 620. Při této rychlosti zabere plné otočení o 360° zhruba 67 cm pohybu myší – pomaleji než u mnoha profesionálů, což upřednostňuje přesnost před rychlostí.
Pro srovnání se podívejte na nastavení na take.skin pro donk, ZywOo, NiKo. eDPI 620 u blameFa odráží preferenci přesnosti před rychlostí – ideální pro držení úhlů a trpělivé míření.
Vybavení: blameF používá Zowie Ergo Mouse (nevydaná) na podložce SteelSeries QcK+. Kompletní detaily hardwaru – včetně monitoru AOC AG246FK – najdete na profilu hráče.
Rozlišení a nastavení grafiky: Výhoda 4:3 Stretched
blameF hraje na 1280x960, poměr stran 4:3, stretched scaling, fullscreen. Toto je jedno z nejběžnějších profesionálních nastavení: modely nepřátel vypadají na horizontální ose širší, což mnoha hráčům usnadňuje tracking a míření.
Nastavení grafiky upřednostňuje viditelnost a snímkovou frekvenci před vizuálními efekty:
| Nastavení | Hodnota |
|---|---|
| Rozlišení | 1280x960 |
| Poměr stran | 4:3 (Stretched) |
| Režim zobrazení | Fullscreen |
| Zvýraznění kontrastu hráčů | Zapnuto |
| Kvalita globálních stínů | Vysoká |
| Detail modelů / textur | Nízký |
| Detail shaderů | Nízký |
| Detail částic | Nízký |
| Multisampling Anti-Aliasing | 4x MSAA |
| Filtrování textur | Bilineární |
| Ambient Occlusion | Vypnuto |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Zapnuto |
| FidelityFX Super Resolution | Vypnuto |
Tento vzorec je u špičkových hráčů dobře známý: vysoké stíny pro lepší vnímání hloubky, nízké efekty pro vyšší FPS a MSAA pro čisté hrany bez zubatění při 4:3. Monitor AOC AG246FK od blameF je navržen pro minimální vstupní latenci.
blameFův crosshair kód a viewmodel
blameF používá Classic Static custom crosshair – malý, čistý a naprosto stabilní při pohybu i střelbě. Importuj si ho přímo v CS2:
CSGO-BuyrZ-QcXFp-65PR9-EwmOO-DtN6H
Detaily crosshairu (z live dat hráče na take.skin):
| Vlastnost | Hodnota |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Barva | Custom (RGB 0 / 255 / 170) |
| Délka | 1 |
| Tloušťka | 0 |
| Mezera | -4 |
| Obrys | Ne |
| Středový bod | Ano |
| Sledování zpětného rázu | Ne |
Tento custom crosshair skvěle funguje s 620 eDPI: žádná expanze při zpětném rázu, žádný dynamický rozptyl – jen stabilní středový bod pro mikro-korekce založené na svalové paměti při střelbě a flicích.
Viewmodel příkazy
Vlož tyto příkazy do konzole, abys měl stejnou pozici zbraně jako blameF:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Toto je klasický kompetitivní viewmodel: FOV 68, zbraň posunutá mírně doprava a dozadu, aby co nejméně překážela ve výhledu – ideální pro maximální viditelnost při širokých švihech a pročišťování úhlů.
blameFovy periferie a kompletní výbava
| Periferie | Model |
|---|---|
| Myš | Zowie Ergo Mouse (nevydaná) |
| Podložka pod myš | SteelSeries QcK+ |
| Monitor | AOC AG246FK |
| Klávesnice | Logitech G513 |
| Headset | Logitech G PRO X 2 Headset White |
| Sluchátka | Logitech G333 Black |
Pro aktuální informace o blameFově výbavě navštiv profil hráče.
blameF's Skin Loadout: Co Pro Flexí
Nastavení ti dá mechaniku – ale o blameFově inventáři se mluví stejně. Jeho aktuální loadout na take.skin obsahuje některé z nejikoničtějších kousků v CS2:
- Nůž:
- Rukavice:
- Puška (AK):
Měli byste zkopírovat nastavení blameF?
Většina komunitních průvodců z roku 2026 se shoduje: učte se od blameF, ale nekopírujte slepě.
620 eDPI je pomalejší než průměr – skvělé pro přesnost, ale vyžaduje velkou podložku pod myš a více pohybů paží. Pokud jste zvyklí na vyšší citlivost, postupné snižování předejde frustraci.
Chytřejší přístup:
- Začněte výše. Zkuste 400 DPI × 1,5–2,0 citlivost a postupně upravujte, dokud nenajdete svůj strop.
- Testujte rozlišení zvlášť. 1280x960 stretched funguje pro profíky, ale váš monitor a GPU mohou preferovat jiné nastavení.
- Nejprve importujte crosshair. Je to nejjednodušší prvek, který můžete vyzkoušet bez rizika – vložte
CSGO-BuyrZ-QcXFp-65PR9-EwmOO-DtN6Ha zjistěte, zda vám klasický statický styl sedí na oko. - Porovnejte s ostatními profíky. Prohlédněte si nastavení pro donk, ZywOo, NiKo na take.skin a najděte rozsah citlivosti, který odpovídá vaší roli.
Config blameF je vynikající reference pro to, jak špičkový IGL/rifler optimalizuje pro konzistenci + kontrolu. Ale nejlepší nastavení je vždy to, které dokážete používat konzistentně, den za dnem, bez ztráty kontroly.
Pro živé nastavení, skiny a aktualizace výbavy si uložte záložku profil hráče blameF na take.skin.



